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プロミネンス・フォックス (プロミネンスフォックス) モンスター・星7・炎 獣族・効果 攻撃力 0/守備力 0 このカードは通常召喚できない。このカードは「炎上櫓」の効果でのみ特殊召喚することができる。このカードが特殊召喚に成功した時、このカードに陽炎カウンターを9個乗せる。このカードの攻撃力は、このカードに乗っている陽炎カウンターの数×200ポイントアップする。このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊する度に、デッキから「プロミネンス」と名のついたモンスター1体を「炎上櫓」の効果による特殊召喚扱いとして、自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚することができる。その後、このカードを破壊し墓地に送ることで、このカードに乗っていた陽炎カウンターの数分だけこのカードの効果によって特殊召喚したモンスターに陽炎カウンターを乗せることができる。
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スターフォックス アサルト とは、【ニンテンドー ゲームキューブ】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター スターフォックス スターウルフ その他のキャラ アパロイド(ザコ) アパロイド(ボス) マシン スターフォックスのマシン スターウルフのマシン その他のマシン ボス機 ゲームモード アイテム マシン用 パイロット用の武器やアイテム シナリオモード専用アイテム 地名 関連作品 リンク 日本国外版 コメント 概要 スターフォックス アサルト 他言語 Star Fox Assault (英語) ハード 【ニンテンドー ゲームキューブ】 メディア 1.4GB 8cm光ディスク セーブ容量 5ブロック ジャンル アクションシューティング 発売元 任天堂 開発元 任天堂ナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント) プレイ人数 シナリオ 1人バトル 2~4人 発売日 2005/02/24 (日本)2005/02/14 (北米) 値段 6,476円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB T(13歳以上対象) シリーズ スターフォックスシリーズ 日本販売数 約19万本 世界販売数 約108万本 【ニンテンドー ゲームキューブ】で発売された『スターフォックスシリーズ』の一種で、【スターフォックス(ゲーム)】?などと同じ3Dシューティングになっている。 発表時はナムコの『エースコンバット』開発チーム「プロジェクト・エイセス」が開発担当を行うと告知されていたが、実際には別のナムコのチームが担当する事となった。 シングルモードのオールレンジステージやバトルモードの一部のルールではパイロットが各マシンを自由に乗り降り出来、TPSのような白兵戦モードやマシンの使い分けが可能。それに伴い白兵戦では様々な重火器を使用できる。 ナムコが開発にあたったため、ボーナスゲームとしてナムコのシューティングゲームである、『バトルシティー』、『ゼビウス』、『スターラスター』の3本が丸々収録された。 発売前の告知と開発担当が異なる点、分岐の消滅によるステージ総数の減少、任天堂と関係のないゲームが収録されていた事により当初は余り評価が宜しく無かったが、高品質のグラフィックやBGM、豊富なボイスとそのやり取り等は評価が高い。 日本での販売数はいまいちだったが、北米では約68万本のプチヒットを見せた。 ストーリー ※取扱説明書には【スターフォックス64】や【スターフォックスアドベンチャー】?の出来事も載っていますが、その部分はカットしています。 そして、1年の月日が流れた。 ならずもの集団「スターウルフ」を追い出されたアンドリュー・オイッコニーは、今は亡き叔父アンドルフの残党を率いて反乱軍を組織し、コーネリア政府に反旗を翻した。 しょせん寄せ集めとたかをくくっていた正規軍だが、常識はずれのゲリラ戦法をとる反乱軍に思わぬ苦戦を強いられる。 業を煮やしたペパー将軍は旧友ペッピーにオイッコニーの討伐を依頼。 やとわれ遊撃隊「スターフォックス」は新たな任務に出撃する! しかしそのとき、ライラット系に真の脅威がさしせまっていた……。 ゲームシステム 2種類の戦闘モード 「シナリオ」モードでは、ミッションによって進行が「シューティングステージ」と「オールレンジステージ」のどちらかになる。「バトル」モードではオールレンジステージのみ存在する。 機体の乗り換え(マシンの乗り降り) パイロット操作時に【アーウィン】/【ランドマスター】/【ウルフェン】の近くでZボタンを押すと、各マシンに乗り込んだり降りる事が出来る。状況やルールによっては乗り降り出来ない。 キャラクター スターフォックス 【フォックス・マクラウド】 【ファルコ・ランバルディ】 【スリッピー・トード】 【クリスタル】 【ナウス64】 【ペッピー・ヘア】 スターウルフ 【ウルフ・オドネル】 【レオン・ポワルスキー】 【パンサー・カルロッソ】 その他のキャラ 【ペパー将軍】 【ベルツィーノ・トード】? 【アンドリュー・オイッコニー】 【ピグマ・デンガー】 【オイッコニー兵】? 【ならず者】? アパロイド(ザコ) 【ギャラヴォス】? 【キロス】? 【ザキロス】? 【クローラ】? 【ゴッヅ】? 【ファクトリー】? 【エスカーグ(スターフォックス アサルト)】? 【メッサー】? 【ルイン(スターフォックス アサルト)】? 【フィージ】? 【ドロータ】? 【スパイラ】? 【スタッガー】? 【ダーツ(スターフォックス アサルト)】? 【ギダーツ】? 【マドカイト】? 【トーラ】? 【デトーラ】? 【キューム】? 【ギドーム】? 【ラドーム】? 【ギスキー】? 【ガバナー】? 【バドーム】? 【エグファント】? 【アイタック】? 【コーネリア軍歩兵】? 【アンタレス】? 【マインフィッシュ】? 【デゾン】? 【パラフィン】? 【パラファー】? 【パータイル】? 【ミューラ】? 【ダクローラ】? 【ドゴッヅ】? 【デリア】? 【メッサード】? 【スローブス】? 【ゾーバイン】? 【ザンサー】? アパロイド(ボス) 【アパロイドマザー】? 【ゼグダリア】 【ダイバガント】? 【パイラドーズ】? 【レゾート】? 【メガイダ】? 【デグラム】? マシン スターフォックスのマシン 【アーウィン】 【ランドマスター】 【グレートフォックス】 スターウルフのマシン 【ウルフェン】 その他のマシン 【サルバスターAW】 【サルバスターBW】 【ゴリアース】? 【サルデスmkⅢS】? 【マーモZ】? 【サルデスmkⅢDG】? 【サルデスmkⅢDB】? 【サルスプレンダーLW】? 【サルドライバー】? 【P.A.W.N】? ボス機 【デスバブーン】 【エアフォース・バウ】? ゲームモード シナリオ 全10ミッションを進めるストーリーモード。各ミッションをクリアする度にセーブするかを選択できる。「はじめから」を選ぶと難易度を選択した後にミッション1が始まり、「つづきから」を選ぶと最終セーブ時点の次のミッションから始まる(ミッション10のクリア後にセーブした時はエンディングとスタッフロールが見られる)。 ミッション 一度でもクリアした事があるミッションを選んで再挑戦する。ブリーフィングや一部のムービーはカットされる。 サバイバル 10ミッションを連続かつノーセーブで遊ぶ。ゲームオーバーになるかゲームクリアするとスコアなどをセーブ出来る。 バトル 2~4人のプレイヤーで対戦する。参加する人数分のコントローラーが必要で、CPUはいない。ゲームルールなども設定可能。 ボーナスゲーム シナリオモードでブロンズエンブレムやシルバーエンブレムを10個集めたり50個のスペシャルフラッグを全て回収すると、ナムコのゲーム『バトルシティー』『ゼビウス』『スターラスター』が遊べる。 オプション セーブファイル(最大20)を管理したり操作タイプ(3種類)を変更する事が出来る。 アイテム マシン用 シルバーリング マシンのシールドが少し回復する。 ゴールドリング マシンのシールドが中程度回復する。 パワーアップアイテム(緑) マシンの攻撃力が1段階上がり、アーウィンやウルフェンのウィングが修復される。 パワーアップアイテム(赤) マシンの攻撃力が最大まで上がり(緑2個分)、アーウィンやウルフェンのウィングが修復される。 スマートボム アーウィンやウルフェンのスマートボムを1個補充する。スマートボムは最大9個まで所持できる。 プラチナリング バトルモード専用。マシンのシールドが全回復する。 クラスターボム バトルモード専用。アーウィンやウルフェンが使用できる対地爆弾で、発射して爆発すると多数のグレネードがばら撒かれる。 パイロット用の武器やアイテム ブラスター パイロット達の初期装備である光線銃。3段階のチャージ攻撃が可能。 マシンガン ショットボタンを押し続けると連射できる。集中攻撃したり敵の集団をなぎ倒せる。 ガトリングガン 連射可能。マシンガンより命中精度は低いが、連射速度が速くて威力も高い。 ホーミングランチャー 目標をロックオンしている間に撃つと、ロケット弾がその対象に誘導される。爆風に当たるとダメージを受ける。 スナイパーライフル Xボタンを押してスコープを覗き、ショットボタンを押して狙撃できる。ズームイン/ズームアウトが可能。スコープから目を離すには再度Xボタンを押すか武器チェンジする。 グレネード 手榴弾を投げる。敵の集団を一掃したり遮蔽物の裏にいる敵を攻撃できる。すぐ投げずに持ち続けて爆発までの時間を調節する事も可能だが、ずっと持ち続けていると自爆してダメージを受ける。 センサーボム センサー爆弾を地面に設置し、この爆弾の近くにいるキャラやマシンに感知センサーが反応して爆発する。設置数上限を超えるまでは消滅しない。弾などを当てると爆破処理できる。 回復キット パイロットの体力が回復する。緑色は少量、銀色は半分程度、金色は全回復させる。 バリア 敵の攻撃を、一定時間または一定回数は防ぐ事が出来る。 ステルススーツ バトルモード専用。光学迷彩を発動させて一定時間姿を消せる。相手自身や攻撃をすり抜けたりはしない。相手に拾われたらその相手の画面をよく見て策を立てよう。 デビルスナイパー バトルモード専用。相手に大ダメージを与えられるスナイパーライフル。ズームイン/ズームアウトが可能。 デビルランチャー バトルモード専用。相手に大ダメージを与えられるホーミングランチャー。当然自爆には注意しよう。 ハナビ バトルモード専用。地面に設置した後は上空に弾が撃ち上がり、大量のグレネードが地上へと落ちて広範囲に降り注ぐ。発射前にハナビ本体を破壊すると、大量のグレネードがその場にばら撒かれる。 センサーロケット バトルモード専用。地面に設置した後はレーザーが照射され、アーウィンやウルフェンがそのレーザーに触れると、ミサイルが発射されて飛んでいく。レーザーは目立つので、空中戦が白熱しない限り作動すらさせられない事もある。ミサイルの追尾性能はかなり高くて受けるダメージも大きいが、狙われたプレイヤーがアーウィンやウルフェンから降りるとミサイルは追尾しなくなる。 シナリオモード専用アイテム スペシャルフラッグ ナムコ作品でお馴染みの旗。全50個存在し各ミッションに5個ずつ隠されている。各ミッションで5個全て記録するには一度の挑戦で全部集めておく必要がある。 1UPアイテム 残機/残り人数が1増える。サバイバルには出てこない。本作は撃墜数関連では1UPしない。 地名 惑星フォーチュナ コーネリア正規軍とアンドリュー・オイッコニーの率いる反乱軍が、この星に近い宇宙空間で交戦していた。自然が豊かな星で、オイッコニー軍の基地が建設されていた。ボスは惑星内でまずオイッコニー旗機のデスバブーンと戦い、次にアパロイドのゼグダリアと連戦する。 惑星カタリナ この惑星に建設されているとあるコーネリア軍基地から救難信号が出されており、アパロイドの件も兼ねてスターフォックスチームが調査に向かう。オールレンジモードの地上戦になり、アパロイドの地上部隊と交戦する。全4フェーズに分かれており、フェーズ2からランドマスターが転送されて乗降可能になる。フェーズ1やフェーズ2はゴッヅ、フェーズ3はファクトリー(敵は生み出さない)、最終フェーズはボスのダイバガントが倒すべきターゲットになる。 サルガッソーコロニー 惑星フィチナ アステロイドベルト 惑星サウリア 惑星コーネリア オービタルゲート アパロイド本星 アパロイド本星中枢 関連作品 【スターフォックス64】前の時系列その1 【スターフォックスアドベンチャー】?前の時系列その2 【スターフォックス コマンド】次の時系列 リンク 公式HP 日本国外版 ボーナスゲームは『ゼビウス』だけが収録されており、『バトルシティー』や『スターラスター』は収録されていない。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スターフォックス コマンド とは、【ニンテンドーDS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター パイロットとファイター 非パイロットキャラクター 敵パイロット(またはボスそのもの) 敵キャラクター ボスのメカ 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 スターフォックス コマンド 他言語 Star Fox Command (英語) ハード 【ニンテンドーDS】 メディア DSカード ジャンル 戦略 3Dシューティング 発売元 任天堂 開発元 任天堂キュー・ゲームス プロデューサー 今村孝矢宮本茂(ゼネラルプロデューサー)岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター ディラン・カスバート プレイ人数 1~6人 発売日 2006/08/03 (日本) 値段 DS 4,571円(税別)WiiU 968円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 DSワイヤレスプレイDSダウンロードプレイDS振動カートリッジニンテンドーWi-Fiコネクション シリーズ スターフォックスシリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】 日本販売数 約11万本 世界販売数 約73万本 【ニンテンドーDS】向けに発売したスターフォックスシリーズの1作。 開発は【DIGIDRIVE】?から続く形でキュー・ゲームスが担当した。 今までのシリーズと大きく異なる点として、オーソドックスな面クリア型3DSTGではなく、シミュレーションゲームの戦略マップで敵とエンカウントし、3Dシューティングの戦闘に突入するという風変わりなシステムが採用されている。 これは発売中止になった【スターフォックス2】?のシステムと酷似しており、それのリベンジのような立ち位置の作品でもある。 前作の【スターフォックス アサルト】とは異なり分岐が非常に多く、選択肢によって操作キャラクターとエンディングが大きく変化するマルチエンディング形式が取られている。 その都合上、今までのシリーズで操作キャラクターやパイロットとして使用できなかったキャラクター達が数多く登場し、本作では操作可能となった。 ゲームシステムに大幅な変更が行われただけでなく、正史のEDが示唆されずに数十年後に進んだり、投げっぱなしの超展開に飛ぶEDと言った具合に自由すぎる展開が良くも悪くも特徴的で、評価は大きく割れる事となってしまった。 更に続編が定め切れないEDのためなのかは不明だが、本作で【スターフォックス64】から続くシリーズの時間軸は一旦停止し、今後発売した新作【スターフォックス ゼロ】?では時間軸が仕切り直されている。 ストーリー かつてライラット系支配の野望に燃え、辺境の惑星ベノムから次々と侵略軍を送り出したドクター・アンドルフ。 彼は特殊な放射線で恐ろしいモンスターや兵器を作り出し、ついには惑星コーネリアまで侵略の手を伸ばしていた。 だが、フォックス・マクラウド率いる4人の雇われ遊撃隊「スターフォックス」の活躍により、アンドルフの野望は阻止され、アンドルフ自身もフォックスによって倒された。 それから月日は流れ「禁断の惑星」としてコーネリア軍の厳重な監視下にあった惑星ベノムの海中から突然、アングラー皇帝率いるアングラー軍が現れた。 そして、またたく間にライラット系の文明都市は、彼らに占領されてしまったのである。 今やそれぞれが新しい生活を始め、メンバーが散り散りになっていた「スターフォックス」であったが、ただ1人残ったフォックスは、自力でアングラー軍と戦うことを決心し、かつてのメンバーがそろわないまま戦火に飛び込んでいく…… ゲームシステム 基本操作本作はスタートボタン以外のほぼ全てのボタンがショットボタンに宛てられており、機体の移動・ブースト・ボム等の操作は全てタッチペンで行う。そのため普段のシリーズとは操作感覚が大きく異なる。 シミュレーションパートストーリーモードでは「ラウンド」を繰り返し、ファイター(操作キャラクター)達を移動させるシミュレーションパートが存在する。ラウンドは3段階のフェイズに分かれており、「ラウンドカプセル」の数だけこれを繰り返せる。ラウンドカプセルが切れるか、グレートフォックスまで敵ファイターが辿り着くと、任務失敗でゲームオーバー。マップによっては周囲以外の視界が遮られている索敵マップが存在しており、ファイターを動かすかタッチすると視界が晴れる。 ルート作成フェイズファイター達の進行ルートをタッチペンで決める。ボタンを押してラウンドカプセルをタッチするとムーブフェイズへと続く。各ファイターは定められている「ルートゲージ」の分しか移動できないが、味方基地を経由する事でゲージを回復させて更に遠くまで移動ができる。また、このフェイズ中にグレートフォックスをタッチすると、ミサイルで敵ファイターの迎撃を行える。迎撃した敵ファイターは戦闘せずに即死する。ミサイルは数に限りがあるので全ての敵をミサイルで落とせる訳ではない。 ムーブフェイズルート作成フェイズに沿った進軍ルートで各ファイターと敵ファイター、敵のミサイルが移動を行う。ここで敵と接触した場合、下のアクションフェイズへと続く。 アクションフェイズムーブフェイズで接触したファイターが戦闘を行う。戦闘する順番は自由に決められる。指定されている敵を撃破し、指定数の「エネミーコア」を回収すると敵ファイターを撃破できる。戦闘中にシールドゲージが全て削られるか、時間が切れると敗北。ここのフェイズで敗北した場合、残り機数が1つ減少し、敗北したファイターのこのターンのアクションフェイズは全てキャンセルされて、勝利した敵と戦闘予定だった敵はそのまま素通りしてしまう。残り機数が無い状態で敗北すると「ダウン」になり、全ファイターがダウンしても任務失敗でゲームオーバー。 追撃戦ミサイルや敵母艦とアクションフェイズに入った場合は通常の3Dシューティングと異なり、「ガイドビーコン」で敵を追いかける「追撃戦」が行われる。ビーコンの通りにブーストで進み、相手に追いついたら指示に従って撃破するとクリア。ビーコンから逸れると逃げられたり撃破されて失敗となってしまう。 パイロットとファイター(機体)本作ではパイロットに応じてファイター(機体)の性能が異なり、ボムの数やステータスが若干異なる。フォックスのアーウィンⅡのみ、ストーリーが進むと強化されるイベントがある。 分岐とマルチエンディング本作では一周目は一つのルートしか進めないが、二周目以降は「運命のカギ」を使って他の選択肢を選んでルート分岐を行える。分岐先では主人公が別のキャラに変わったり、とんでもないエンディングに突入したりと、多種多彩な展開が待ち受けている。 対戦プレイワイヤレスプレイかニンテンドーWi-Fiコネクションを使った対戦プレイも可能。従来の対戦モード同様、他のプレイヤーとオールレンジモードで打ち合う。こちらのモードでは全員がアーウィンⅡを使用するため性能の差異は無い。【マリオカートDS】からの反省を経たのか、本作ではWi-Fi対戦の切断回数がカウントされるようになっている。 キャラクター パイロットとファイター 【ナウス64】何故かゲーム内ではパイロット扱いされている。フォックス以外の場面に移っても常に彼とグレートフォックスが存在しており、更にギャラリーでは一番上に名前を連ねている事から、実質的に本作の主役のような扱いである。 【グレートフォックス】 【フォックス・マクラウド】 【アーウィンⅡ】? 【スリッピー・トード】 【ブルフロッグ】? 【ファルコ・ランバルディ】 【スカイクロー】? 【クリスタル】 【クラウドランナー】? 【ルーシー・ヘア】? 【スカイバニー】? 【アマンダ(スターフォックス コマンド)】? 【タッドポール】? 【キャット・モンロー】 【スクラムジェット】? 【ウルフ・オドネル】 【ウルフェン】 【レオン・ポワルスキー】 【レインボーデルタ】? 【パンサー・カルロッソ】 【ブラックローズ】? 【アッシュ・ボウマン】? 【モンキーアロー】? 【ペッピー・ヘア】 【アーウィン】 【ビル・グレイ】 【コーネリアファイター】? クリスタル(スターウルフ) コーネリアファイター 【ジェームズ・マクラウド】 アーウィン 非パイロットキャラクター 【ベルツィーノ・トード】? 【アンドルフ】 【マーカス・マクラウド】? 敵パイロット(またはボスそのもの) 【アンドリュー・オイッコニー】 【ピグマ・デンガー】 【アングラー皇帝】? 【オクトマン】 【ザザン】? 【ゾルゲ】? 【シャーマン】? 敵キャラクター アクアスゲッソー? 【アタッカーⅠ】? 【アタッカーⅢ】? 【アルバテグニウス】? 【アルバテグニウスⅡ】? 【アンデス(スターフォックス コマンド)】? 【エスカーグ(スターフォックス コマンド)】? 【エネミーマザーシップ】? 【エネミーミサイル】? 【エンブリオン】? 【キングドドラ】? 【クルード】? 【サンダーバード】? 【ジェリーフィッシュ】? 【シュリケン】? 【スターフィッシュ(スターフォックス64)】? 【ストライプ】? 【スパイダー(スターフォックス64)】? 【スパイダーⅡ】? 【スピニングコア】? 【スピンレーザー】? 【ソーラファイター】? 【チェイサー(スターフォックス コマンド)】? 【ディッシュ】? 【デスプランクトン】? 【デゾン】? 【デビルシャークⅡ】? 【デビルワーム】? 【ドドラ】? 【バトルバタフライ】? 【バルーンファイター】? 【ビーファイター】? 【ビーファイターⅡ】? 【ファイアバー】? 【ファイアバーⅡ】? 【フラッシュボマー】? 【ベノムⅠ】? V・ファイターⅡ V・ファイターⅢ? 【ヘブンレーザー】? 【ホバー(スターフォックス コマンド)】? 【モーラ】? 【ワート(スターフォックス コマンド)】? ボスのメカ 【ザザンガ・ナイン】? 【スプリッター】? 【アローヘッド】? 【バイオブレイン】? 【デスクラブ】? 【オクトポッド】? 【デビルシャーク】? 【ソーラサテライト】? 【キラー・ビー】? 【サンドワーム】 【モナーク・ドドラ】? 【ゴリランナー】? 【エンペラーアングラー】? 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】【Wii U】?向けに2016/09/28から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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今日 - 合計 - スターフォックス アサルトの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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[258 名無しさん@ピンキー≪sage≫ (2005/03/31(木) 04 14 01 ID 2PSqUwyh) AA] 敵のうろつく姿が視界に入り、咄嗟に物陰に身を潜める。 『1、2、…5……ざっと7、8人って所か…』 敵から奪ったマシンガンの柄を握り直しながら物陰から目を光らせた。 コアメモリを奪ったピグマを追ってスターフォックスが辿りついたのは、 ある宇宙コロニー[サルガッソー]。 ここはならず者達があちらこちらから自然に集まり、拠点としている場所だ。 そしてある男を集団の頭として徒党を組んでいる。 誰が適役か、などと決めたわけではない。 決めようとすれば血の気が多く、自分の力を過信している奴等ばかりだ。 話がまとまる前に無駄な争いが起こり、そこには誰もいなくなるだろう。 だがここには人が集まり、誰しもが自然にその男を認めた。 中には面白く思わず突っかかっていく愚かな者もあったろうが、 その力を実際に体感した時、愚かな妬みは確実な崇拝へと変わる。 男の名はウルフ・オドネル。体躯の良い隻眼の狼だ。 宇宙に出れば誰よりも早く空を駆け抜け、執拗に敵を追いつめ、的確に墜とす。 それは陸であっても強さは宇宙と変わらない。 大柄な体躯の割に素早い身のこなしと、驚異的な体力にものを言わせ戦地の真っ只中へ単身駆けて行く。 時間が流れ少々の傷を負い、味方の陣に帰ってきた時 帰還した彼の背中の向こうに見えるのは壊滅同然の敵方だった。 絶対の力を誇るウルフ。 その力を象徴するかのように集団の名は[スターウルフ]と呼ばれるようになる。 そして彼には力を持った男が2人、常に行動を共にしている。 冷徹残忍なレオン・ポワルスキー、そして愛と情熱のパンサー・カルロッソ。 財を目当てとする訳でもなく、名声を目当てとする訳でもない。 だが彼等もまたウルフの強さに、魅入られたのであろうか。 欲を出すわけでもなく強さを持つ者が2人もウルフの元につく。 それもまた、ウルフの力を象徴するものとなった。 そんな崇拝するにあたいする強大な力も持つウルフだったが、彼も追い込まれたことがある。 生涯を通じて自分と同等の力を持つだろうと認めた者が1人いる。 命さえ奪われなかったがウルフが隻眼になる理由を作り、 ウルフ以上に宇宙では敵う者は居ないとまで言われた男。 そしてもう1人。 その宇宙の強者の息子、今現在サルガッソー内を徘徊し制圧しようとしている男、フォックス・マクラウドだ。 父と同じく力強い眼差しを持ったフォックスは自分より性能の悪い機体に乗り、 悪くはないが自分より多少劣る腕で機体を操り、 自身より恐ろしく力のある者に無謀にも突っ込んでいく。 無謀とも取れる行動を時に起こすフォックスだったが、 無謀さは確固たる意思から来るもので彼を信頼する者は多く、仲間や正規軍からの信頼も厚い。 そしてどんな窮地に立たされようともその目の力強い輝きは薄れることはない。 ウルフは頑なな意思と、父と同じ眼差しを持ったフォックスを少々気に入っている。 そしてそのフォックスは、今まさに数多く居る敵を一掃するべく、息を潜めていた物陰から身を翻した。
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登録日:2011/05/16 Mon 19 27 57 更新日:2024/09/03 Tue 02 01 41NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1993年 SFC アウト オブ ディスディメンションズ アルゴノートソフトウェア グレートコマンダー←強い ゲーム スタフォ スターフォックス スターフォックスシリーズ スーパーFXチップ スーパーファミコン フォーチュンサーペント←メスはみんなのトラウマ ブラックホール ポリゴン 任天堂 台詞全てがカタカナ 幻に消えた2←20年後の奇跡 星狐 ドックン。血が、騒ぐぜ。 凄い奴らが 凄い3次元スペースバトルを 引き起こす。 スターフォックスは、1993年に任天堂から発売された、スターフォックスシリーズの記念すべき第1弾である。通称「スタフォ」。 カートリッジ内に搭載された「スーパーFXチップ」によって疑似ポリゴンを実現し、当時としては画期的な3D表現が人気を博した。 特殊な拡張チップによってSFCの描画性能を超えたポリゴンを実現していたため、長らくVC化が困難な作品の一つでもあったが、後述のミニシリーズに収録された他、スーパーファミコン Nintendo Switch Onlineにも収録されたことでOnline加入者であれば誰でも遊べるようになった。 CM ちょっと寄ってこうぜ! どこ~? ゲームセンター! 行かないよ。 どうして~? アレだよな~? そう、アレアレ! 1993.スーパーFXチップ現る。 この小さなICが、とてつもないゲームソフトを誕生させてしまった。 立体映像ポリゴンによる動きは、まるでアニメーション。 じゃあな~! アレって何だ?お~い!! 戦闘シーンが目まぐるしく迫る、3次元スペースバトル。 スーパーファミコンソフト STARFOX 新発売! コレだよな!! 帰り道にいつものゲーセンに行かず、家でスターフォックスをプレイしようとする青年たち。 理由を知らない1人が後を追いかけ、仲良くカメラ目線でゲームソフトを見せる姿までを描く。 操作するアーウィンの基本兵装は「ブラスター」「スマートボム」の2つ。 ステージ中の対応アイテムを取るとブラスターは最大2回まで強化され、スマートボムは最大5個まで保持可能。 目次 【ストーリー】 【主な登場キャラ】 【アイテム】 【ステージ】 【余談】【仕様上の限界】 【幻の続編】 【隠しステージ】 【ストーリー】 ライラット系第三惑星コーネリア。この惑星に、一人の科学者がいた。 名前はアンドルフ。天才的な頭脳を持つ彼は危険な実験を繰り返し、ついには第一惑星ベノムに追放されてしまう…。 数年後、そのベノムに異変が起きた。正体不明の物体が次々とベノムを飛び立ち、周辺の惑星を侵略していく。 復讐心に燃えるアンドルフはいつの間にかベノムを支配し、軍勢を作り上げていたのだ。 コーネリア軍は抵抗を試みるも押され続け、アンドルフ軍はコーネリアの目前に迫っていた… 戦況を打開するべく最新鋭戦闘機「アーウィン」を投入することが決定されるものの、まだ開発されたばかりのアーウィンにはパイロットがいなかった。 そこでコーネリア軍の司令官ペパー将軍は雇われ遊撃隊「スターフォックス」にアーウィンを託し、アンドルフ軍との戦いへの協力を依頼する… 【主な登場キャラ】 発言は全てカタカナで表記される。 現在のスタフォシリーズとは口調・性格の異なるキャラが多い。 フォックス 主人公。雇われ遊撃隊(*1)「スターフォックス」のリーダー。 スリッピー 気弱だがメカに強い。一人称は「オレ」。「ゲロゲロ」鳴く。 ペッピー 陽気なウサギ。年齢は30前後。 ファルコ 情に脆い鳥兄貴。素直じゃない所がある。 ペパー将軍 コーネリア軍の司令官。 アンドルフ ボスキャラ。今回の侵略を企んだ黒幕。 ペパー将軍は犬、彼は猿。つまり犬猿の仲である。 【アイテム】 道中に散りばめられたアイテム類。 当然ながら後のシリーズに比べるとローポリで、事前に知らないとどのような効果のアイテムかはほとんど解らない。 また特定の敵を破壊すると、その敵に対応するアイテムが出現することがある。 スモールサプライ 機体のダメージを少し回復する。主に敵やミサイルを撃墜した時に一定確率で出現。 6個の黄色い三角形が円状に配置されている。 ランダムに回転しているため気が付きにくいことも。 銀色は回復量がかなり大きいが、敵が落とすことはない。 サプライサークル 青い三角形が円状に並んだもの。 機体のダメージを大きく回復する。 チェックポイントでもあり、取得した後にミスするとそこから再スタートとなる。 ちなみにスモールサプライは回転しているが、サプライサークルは回転していないので間違えないように(ご丁寧にもこの2種類を一列に並べた引っかけのような場所がある)。 パワーシールド 赤と青の二重の立方体。 取得後の一定時間、機体が透明(ワイヤーフレーム表示)になり、敵の攻撃からダメージを4回ほど受けなくなる。 ただし大ダメージを受ける場合だと完全には防ぎきれない。 効果が切れても数秒間だけダメージを多少軽減してくれる。 ツインブラスター 取得すると自機のブラスターが連装化され、攻撃力が上昇する。その状態でもう一個取得すると「ツインブラスターBタイプ」(*2)へ強化される。ツインブラスターは左右どちらかの主翼が破損すると通常のブラスターに戻る。 主翼が破損している場合には、「ウィングジャイロ」を呼び寄せる。 ウィングジャイロ ツインブラスターを取得した際に主翼が破損していると出現し、自機の動きに合わせて接近してくる。 接触すると主翼が修理されるが、ツインブラスターにはならない。 見た目は「中央のボディだけ透明になったアーウィン」といった具合。 スマートボム 青い六角形に、六角形の輪がかかっている。 スマートボムを一発補充する。ストックは5発まで。 エクストラシップ 3つのトゲのような物体が三角形に並んだ「トップス」というオブジェクトで登場。 トップスのパーツ3つすべてをブラスターで撃つと中央にアーウィンが出現し、そのアーウィンに接触すると残機が1つ増える。 なおトップスのパーツには激突判定あり。 【ステージ】 ライラット系に存在する惑星や宙域がステージとなる。 惑星コーネリアからスタートして惑星ベノムへ向かうため、3つのルートから1つを選んで進んでいく。 レベル1:ベノムへの最短距離を進んでいく。強力な艦隊や前線基地が立ちはだかるが、アーウィンにとって相性の良い戦場なので難易度は低い。 レベル2:迂回して後方からの奇襲作戦で進む。敵や仕掛けの性質を頭で理解しないと突破は難しい。初見殺しが多く、闇雲に戦ってはいけない。 レベル3:敵軍の重要な拠点を敢えて潰して回る電撃作戦ルート。危険な地域を選んで進んでいるため当然難易度は高い。 コーネリア アー スターフォックス ノ ショクン… ワレワレニ ノコサレタテハ ベノムヲ チョクセツタタクコトダ。 ワガ コーネリアヲマモルタメ ガンバッテクレ。 全レベル共通。レベル1~2は朝方。3は夕方。 最初のステージだけあって流石に簡単だが、近づくと倒れる青い柱、一定間隔で上下する巨大シャッター、動きを制限される建物群などギミックが豊富。 キミガ コノコースヲエラブナラ ワシハナニモ イワン! テキノウラヲカクニハ ヨイセンタクカモ シレヌ。 ケントウヲイノル フォックスクン! ボス・・・アタックキャリア(レベル1~2)、デストラクター(レベル3) アタックキャリアはオープニングにも大物感を出しながら登場しているが、最初のボスなので各兵装の弱点を適当に撃っていけばすぐ倒せる。 射出する戦闘機は放置すると何度もしつこく体当たりしてくるため撃破推奨。レベル2では戦闘機が至近距離でミサイルを撃ってくるいきなりの初見殺し。 レベル3ではファルコの活躍でアタックキャリアが破壊済み(*3)のため、代わってデストラクターが相手となる。 デストラクターはレベル3だけあって攻撃が激しい。更にカバーが存在する限り、弱点と体力を何度でも再生する。倒し方に工夫がいるのでなかなか強い。 アステロイド フォックスクン! アンドルフノグンゼイハ コノチイキニ キチヲ ケンセツシヨウトシテオル。 ロッククラッシャーヲ ハカイシテクレ! レベル1と3に登場。隕石群が沢山有る宙域。 レベル3の笑う隕石(顔面岩)はみんなのトラウマ。 テキハ アラユルモノヲハネカエス センカンヲ カイハツシタヨウダ。 トラクタービームニ ツカマッタラ L・R ボタンデ ダッシュツセヨ! ボス・・・ロッククラッシャー(レベル1)、ブレードバリア(レベル3)。 どちらも弱点を定期的に切り替える厄介なボス。 ロッククラッシャーは両端のレーザー砲が全破壊されるとボディを切り離し、ぐるぐる回りながらミサイルとプラズマボールを交互に撃つ。 ブレードバリアは回転板がブラスターをこちらに直接跳ね返してくる(*4)上、刃部分が弱点を隠して邪魔する。しかもこちらを捕えるトラクタービームを頻繁に繰り出し、引き寄せて機体をガリガリ削ろうとしてくる。 刃は回転を始めてなくても反射判定があるし、回転を始めてからはすり抜けが一切無いので、無暗な連射は厳禁。 最大強化したブラスターなら跳ね返されない。これはブレードバリアに限らず他の反射持ちボスにも共通する。 この面では、ある条件を満たすとブラックホールかアウト・オブ・ディス・ディメンジョンズのいずれかに行くことが出来る。 スペースアマダ フォックスクン! コノ スペースアマダハ ウチュウ サイキョウノ カンタイダ。 センカンニセンニュウシ ソノ エネルギーコアヲ ハカイシテクレ! レベル1に登場。 ライラット系では宇宙最強の艦隊とうたわれる多数の戦艦が待ち構えている宙域。 布陣が厚いため正面からでは埒が明かず、部隊ごとの指令系統を破壊して混乱させ、その間に中枢部へと近づく必要がある。 戦艦内部に飛び込んでコアを破壊しないと無限ループに陥り、いつまでたってもボスに辿り着けない。 ボス・・・アトミックベース 周囲のバリア装置を破壊しなければならない。バリア装置と本体を繋ぐビームに触れるとダメージ。ブラスターを撃ち間違えると迎撃部隊がやってくる。 …が、スマートボム4発以上あれば確定でゴリ押し勝利できる。 メテオ・ベース ブレーキ・ブーストヲ ツカッテオルカネ ベノムハ スグソコダ。 アーウィンヲ コワサヌヨウニ ガンバッテクレ スターフォックスノショクン! レベル1に登場。 かつてはメテオランドと呼ばれるアミューズメント施設があった小惑星。今はアンドルフ軍の侵攻により、撤去されている。 視界がとても悪いうえに障害物や岩山が多く、物陰には強力な武装を施した陸軍が大量に配備されている。いちいち仲間の通信を聞いていられないほど、ブーストやブレーキの出番が多い。 具体的な使用箇所を教えてくれないので、自分の判断力が最後には頼りになる。 ボス・・・ダンシング・インセクター 蜘蛛のような多脚でカサカサ踊り、プロペラのように回転する奇天烈なボス。弱点は足であり、効かないようで効いている。 赤くなってからのファイアーブラスターに要注意。 セクターX フォックスクン! アンドルフノグンゼイハ コノチイキニ キチヲ ケンセツシヨウトシテオル。 ロッククラッシャーヲ ハカイシテクレ! レベル2に登場。 元々はアステロイドベルトのうちの一帯だったが、アンドルフ軍の手により、隕石群は破壊されている。 建設資材と思われる無数の角材が行く手を阻む。 ブーストやブレーキが重要なのだが、このステージでは司令官含め誰もそれを教えてくれない仕様が祟り、多くのアーウィンが宇宙のチリと化した。 特に終盤の角材ラッシュはトラウマもの。しかしこれでもまだ上がある(後述)。 ボス・・・ロッククラッシャー アステロイドで戦う機体と違い、平常時からミサイル攻撃が加わっている。片側のレーザー砲を全滅させると撃ち始める。 惑星タイタニア ショクン! ココハカツテ ワガコーネリアノ シゲンワクセイダッタ。 テンコウソウサユニットヲ サドウサセ タタカイヲ ユウリニススメテクレ! レベル2に登場。 濃い霧に覆われており、生命の繁殖はなかったが、沢山の鉱物資源に恵まれている。 天候操作ユニットの利用で霧が晴れ、昼から夜に切り替える事が出来る。 このユニットを利用しないと無限ループに陥るが、逆に利用しなければアイテム稼ぎに使える。 ボス・・・プロフェッサーハンガー 最初に基地内部でこちらを挑発して逃走、その後多数の海洋生物をけしかけてからお出まし。 海洋生物をひたすら射出し、大技も分身と並んで体当たりを繰り出すだけだがやたら耐久力が高く、体当たり後の逃走を許すと海洋生物の群れを再度全滅させるまで出てこない。 隠れている間はエネルギーが徐々に回復されてしまうので早期決着が求められる。ブラスターの強化具合が結果につながりやすい。 セクターY ショクン アーウィンノ チョウシハドウカネ? コノセクターデ アメーバーニ トリツカレタラ L・R ボタンデ フリハラウコトダ! レベル2に登場。 海洋生物によく似た宇宙生物が沢山生息している宙域。さながら宇宙水族館だが、アンドルフ軍にとっても警戒対象であり、そのため敵本拠地に近いにもかかわらず不気味なほど敵軍が配置されていない。 案の定この生物は下手な軍備よりよほど恐ろしく、特に振りほどき方を知らないと撃墜確定のアメーバに注意。司令官の言うことはよく聞こう。 小さいエイは撃ってもいいが、巨大エイには手を出してはならない。 ボス・・・プラズマヒドラ ひょろ長い腕からプラズマボールを連射する。 しかしどちらかというと回転時の腕そのもののほうがよほど怖い。デフォルトで主観視点にならないのはこれがあるため。ブラスターで腕を千切ると回転攻撃をしてこないが、それはそれで腕の破片が問題になる。 通常は、エネルギーを腕に吸い込むパートと、プラズマボールにして腕から吐き出すパートに分かれており、吸い込むパートの時にブラスターを吸い込ませてやればダメージが入る。 吐き出すパートの時にブラスターを撃つと、腕の中でプラズマボールと衝突して千切れるが、時間経過で徐々に再生する。 一定ダメージを与えると両腕を捨てて発狂。最後っ屁もなかなか初見殺し。 惑星フォーチュナ フォーチュナハ キョダイセイブツガ セイソクスル シゼンニ メグマレタホシダガ アンドルフハ コノキョダイセイブツヲ アヤツリハジメタヨウダ レベル3に登場。 自然に恵まれている惑星。巨大な花や蜻蛉、恐竜等が今でも生息している。 アンドルフはこの惑星の生物達を飼い慣らし、強力な兵器に仕立て上げた。 メスのフォーチュンサーペントはみんなのトラウマ。後ろからも撃ってくるなんて聞いてないです(*5)。 ボス・・・モナークドドラ 寝起きの振り向きアタックは誰もが通る道。ブレーキ+中空という微妙な距離感が必要になる。 早急に片付けないとブレスによる猛攻が恐ろしい。 セクターZ オー ゲンキデアッタカ フォックスクン! アーウィンハ コワレテオランダロウネ? コノセクターヲ ヌケレバ マクベスダ! レベル3に登場。 セクターXに続く前線基地を作るため、資材が大量に浮いている。したがってここも透明な角材やらが行く手を遮る宙域。 後半の角材ラッシュはセクターXのそれと違い、回りながら四方八方から迫ってくるというこのゲーム屈指のトラウマにして難所。 ブレーキかけっぱなしという解法があるのはいかにも任天堂らしい作り。 ボス・・・アトミックベースⅡ(改良版) バリア装置がスイッチ切り替え式に変更されたので、壊す事が出来ない。1発撃ちこむたびにONとOFFが切り替わるので、一度OFFにしたスイッチは放置しておくこと。連射はやめよう。 流石にスマートボムのゴリ押しでも倒せないぐらい耐久力が上がっている。 本体のカバーは開いても時間経過で閉じてしまい、全てのバリア装置がONになるというセキュリティ機能が追加された。 惑星マクベス フォックスクン! コノホシハ クウドウヲモツ。 アンドルフガキチヲツクルニハ カッコウノホシダ キチノケンセツヲ カナラズヤ ソシシテクレ! 激しい天変地異により、穴だらけになってしまった惑星。 空洞を持ち、天井にも火山が… アンドルフ軍はこの惑星を倉庫として利用。 大量の兵器や爆薬を積み込んだ結果、惑星全体が爆弾の様になり、いつ爆発してもおかしくない、大変危険な惑星と化した。 ブロッケンミサイルとかトラックランチャーとか、先手を撃たないと厄介なことになるミサイル部隊が大量に配備されている。 ボス・・・スピニング・コア 前半と後半で形状を変えるボス。 前半はずんぐりした機体の砲門からプラズマボールを撃つだけだが、途中で機体上部が割れるように開き、ミサイルと交互に撃ち始める。 全ての砲門を破壊すると上空から真っ逆さまにボディプレスで突っ込んでくる。ここはブレーキが必須。 後半はコマのような形態と化し、時折レーザーを乱射するが、それよりも高度をホーミングしながら回転する鉄球がなかなかウザイ。 そこから更に体力が低下すると鉄球が消え、ひたすらレーザーを撃つだけの最弱状態に落ちぶれる。 惑星ベノム フォックスクン! アンドルフハ キットコノベノムニ ヒソンデオル。 テキグンノコントロールブレインヲ ミツケダシ ハカイシテクレ! アンドルフが追放された惑星。 元々は高度な文明を持たず、コーネリアと同等の惑星だった。 が、アンドルフの手により、機械惑星と化してしまい、惑星の原住民は兵士として駆り出されていた。 宙域と地上(レベル2はハイウェイ)でそれぞれボスとの闘いがある。 地上では謎の技術によって何もない所から箱がボコボコ湧いたり、柱が伸び縮みしたり意思を持つかのように飛来して通せんぼしたり……と、予測のつかない奇想天外なギミックが非常に多い。 とりわけレベル1・レベル3共に、突然広範囲を遮ってくる巨大な壁は恐ろしく初見殺し。矢印をブラスターで撃てば回転方向が調整できるものの、撃ちすぎると再度変更されてしまうので要注意。 ハイウェイでは電柱が行く手を阻む程度だが、敵1体1体がタフであり、幅寄せをしてきたり、反射不能の強化リングレーザー砲を設置したりと、手数が少ないのにてこずらせるかなり意地悪な攻撃をしてくる。 ボス (レベル1)・・・ファントロン(宙域)、ファントロン・ロボットタイプ(地上) 分身で惑わしてくる小型メカにして、大型ロボットへの変形機構を備える。 宙域ではスマートボムを撃つと一撃必殺のクリプトン・ミサイルで反撃するため、絶対に撃ってはならない。 パワーシールド状態でも最大値の半分を削り取ってしまうという最強のミサイルである。 万が一撃ってしまった場合は、一切攻撃せずにその場を動かないこと。 ロボットタイプは必殺の蹴り攻撃が強烈。 普段厄介になるのは縦横無尽に撃ってくるミサイル。正面から飛んで来るとは限らないので、本体より発射されたミサイルに注目したい。 ゼンイン ブジダッタカ! フォックスクン…? ベノムノ テキキチコウホウヨリセンニュウセヨ アンドルフハ アセリハジメテオルヨウダ! (レベル2)・・・メタルスマッシャー(宙域)、ギャラクティックライダー(ハイウェイ) メタルスマッシャーは2つの紙コップが合体したような迎撃マシン。 磁力でこちらを吸い寄せ、左右や上下からアーウィンを挟み込もうとしてくる恐ろしい敵。ブレーキの使いどころが重要である。 飛び道具はリングレーザー。オーバルビームやプラズマボールの嵐を越えた一行に今更リングレーザー?と思わせて、反射不能+倍威力の強化リングレーザーなのである。 それを大量に溜めて一気に発射してくるという初見殺しのLv2ルートを象徴する攻撃になっている。 どちらか片方に集中攻撃して破壊すると、残った方が後のハイウェイのボス、ギャラクティックライダーの機体を地上へ射出しながら勝手に自滅する。 ギャラクティックライダーは耐久力こそ高くないが、弱点を見せる時間が少なく、最大強化したブラスターでも普通は倒しきれない。更に意図的にブレーキや幅寄せでこちらに体当たりしてくる。 幅寄せ対策が難しく、ギリギリまで粘ってからブレーキをかけ、その間に手前から逆サイドへ退避するという非常識な動きを求められる。 オー キミタチガ ココマデヤルトハ…! アンドルフヲタオスノハ ヤハリキミノ シュクメイ ダッタノカモシレン。 ケントウヲイノル フォックス! (レベル3)・・・グレートコマンダー・戦艦タイプ(宙域)、グレートコマンダー・ロボットタイプ(地上) 恐らく全ボス中最強の合体戦艦。 その全貌はリンク先の項目で。 ラスボス・・・アンドルフ 川島教授アンドルフを模した巨大コンピュータであり、本人ではない。 ポリゴン板を吸い込んでは吐き散らす迷惑なラスボス。表面の装甲は最大強化以外のブラスターを直接こちらへ跳ね返す。 目が弱点だが倒しても終わりではなく、中から出てくるコアに撃ち込み続けないと本当に倒したことにはならない。 レベルが上がるにつれてコアの耐久力も上昇し、必然的にもう一度合体される。レベル3に至っては再合体すると発狂しはじめて… 【余談】 【仕様上の限界】 本項目でも言及されている本作のTVCMで紹介されていたプレイ映像は、実際のゲームよりも明らかに滑らかに動いていたため「詐欺CM」等とネタにされる事もしばしばあった。 おそらく、CMで紹介された映像は開発中のもので、開発環境とSFC実機ではグラフィック性能がかなり違い、実機に落とし込んだ際のマシンスペックの差が現れてしまったものと思われる。 【幻の続編】 本作の後に発売された後継作は「スターフォックス64」が有名であるが、実は本作の直接的な続編である「スターフォックス2」も計画されていた。(元々、スターウルフはこの作品でデビューする予定だった。) しかし、2が完成した頃には既にSFC時代末期&ニンテンドウ64が発売されていたという事もあり、企画倒れになり結局発売されなかった。 (結果、スターフォックス64がシリーズ第2弾となり、スターウルフも64で初登場した。) “幻の続編”と化したスターフォックス2は、情報が乏しかったこともあってか知る人ぞ知る存在として細々と語り継がれるに留まっていたが、ROMデータが海外に流出したことがあるらしく、YouTubeでプレイ映像が公開されてネットニュースに取り上げられるほどの騒ぎになった事もある。 そして発売中止からおよそ20年後、ファミコンクラシックミニシリーズ「スーパーファミコン」にまさかの収録。 尚、スターフォックス2には、以下のキャラが追加で登場。後の作品に登場しないメンバーのみ挙げる。 フェイとミュウ ミュウは山猫の女性キャラクター。フェイは犬の女性キャラクター。因みに当初は、山羊の男性キャラも考案されていた。 アルジー スターウルフのメンバーで、白い蝙蝠の男性。宇宙一のずる賢さを持つとされる。 【隠しステージ】 ブラックホール キミノチチウエモ コノフシギナクウカンデ キエテシマッタ。 ソコハアンドルフノジッケンガ ウンダ ハカバダ! キヲツケロ フォックスクン! LEVEL1ルートのアステロイドベルトで、ステージ中盤で登場する5つ連なった形の小惑星のうち一つだけ色が違う物を破壊しその小惑星があった場所を通過。 成功すると笑う小惑星が出現し破壊すると行くことが出来る宇宙の墓場。 アンドルフ軍の兵器が廃棄されており、漂う物体の中にはボスキャラのパーツが混ざっている。 アイテムに恵まれており、脱出も可能。ゲートによって行き先が違い、レベルを無視したルート進行が可能。 脱出先はレベル2のセクターY、レベル3のセクターZ、そしてレベル1のベノム。 アウト・オブ・ディス・ディメンションズ(*6) フォックスクン! フォックス! …アーウィン イッタイ ドコヘキエテシマッタノダ… コーネリアヲ マモッテクレ! ブラックホールはマップ上に表示されているがこちらはステージに進んで初めてマップに表示される。(*7) LEVEL3ルートのアステロイドベルトで本来破壊不可能な小惑星のうち一つだけ破壊出来るものがあり、破壊すると謎の鳥が出現し触れると行ける狂気の世界。 マップ上に出現するアイコンは次元の裂け目にしか見えないだけあって、嫌な予感しかしない別次元の世界である。 そこには歪む背景に顔のある惑星、敵も紙飛行機という明らかに異質な空間が広がっている。 そしてボスはなんと「スロットマシン」いくら打っても倒すことはできず倒すには777を揃えるしかない。(*8) なんとか数字を揃えると爆散し無事脱出…するはずがなんとスタッフロールが流れ始める。 この時点で嫌な予感がするが最後に「THE END」を揃う必要がありこれがそれって無事に脱出…するはずが再び「THE END」が出現する。 つまりこのステージは撃墜されるかリセットしないと一度入ると二度と出られない。 ペパー将軍がステージ前に「アーウィン、一体どこへ消えてしまったのだ…」という台詞や友軍からなんの無線もないことからステージ突入時点で行方不明になっており ボスを倒すと背景の空間の歪みがなくなる=異空間に閉じ込められたのが確定したと判断できる。 このステージはスタッフがポリゴン作成練習のために作ったオブジェクトなどを再利用して作られたステージである。 あまりにも異質すぎたためこのような隠しステージは以後シリーズでは登場していない。 ツイキ・シュウセイセヨ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] セクターYは曲もステージも美しくて好き -- 名無しさん (2014-01-14 08 59 40) 仲間が撃墜されると復活しないシビア仕様 -- 名無しさん (2014-02-12 07 44 41) ↑帰るべき母艦が無いからね -- 名無しさん (2014-02-20 16 15 37) 64で世界観リセットされてたんだな。第1作が一番好き。 -- 名無しさん (2014-10-24 15 26 02) 今じゃポリゴン()なグラフィックだけど本当に飛行機を飛ばしているような操作性と合わさって当時は画期的な作品だった -- 名無しさん (2015-03-26 23 30 42) 帰るべき母艦があるスターフォックス2でも撃墜されたら復活できない。こういう設定は母艦の有無関係なくSFCの世界観らしい。 -- 名無しさん (2017-10-25 03 55 15) 2がswitchのSFCにも来たね。 -- 名無しさん (2019-12-16 18 13 20) SFC版のちょっと殺伐としてて無機質な雰囲気好きだから、64じゃなくてこっちのストーリーと世界観を引き継いだ新作も見たいな…なんて思ったりする。絶対無理だけど -- 名無しさん (2020-11-20 08 50 32) SFCからプレイしてたせいか、64のレーザーの事も未だにブラスターと呼んでしまう -- 名無しさん (2021-09-28 13 16 10) 名前 コメント
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フォックス 基本ステータス HP-500 SP-30 ATK-22 MATK-24 HIT-16 Cri-6 DEF-12 MDEF-3 Flee-41 ASPD-150 初期スキル 治癒の手 [[ムーンライト]] フリートムーブ 前提:ムーンライトLv3 進化前 姿-九尾狐 ホムンクルス一覧へ
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フォックストロット・ノベンバー フォックスノット・ノベンバーで定着しているがこれは間違いで、正確にはフォックストロット・ノベンバー。 大西洋連邦大統領のプラントへの宣戦布告と同時に、地球連合軍が発令した作戦名。 具体的な流れとしては、宣戦布告と同時に月面から艦隊が発進。陽動部隊で近衛師団を引っ張り出し、その隙に極軌道からアガメムノン級宇宙戦艦ネフタニアを旗艦としたクルセイダーズ(核攻撃部隊)が一気にプラントへ詰め寄り、核ミサイルを搭載したマルチストライカーを装備したウィンダム部隊で大量の核ミサイルを発射し、開戦初っ端にプラントを壊滅させてしまおうという大胆かつ極悪非道な作戦であった。 実際の黒幕は言わずもがなロード・ジブリール。 作戦の口実は「ユニウス・セブン落下テロ事件の報復」、合言葉はいつもの「青き清浄なる世界の為に」。 しかし、作戦の直前にデュランダルが議会でニュートロンスタンピーダーの使用を可決しており、これの使用によって核攻撃艦隊は一瞬の内に文字通り全滅。陽動部隊もハイネ・ヴェステンフルス、イザーク・ジュール、ディアッカ・エルスマンらを含むザフトMS部隊の活躍により多くの被害を出し、特段大きな戦果は挙げられずに撤退した。 これをもってジブリールの一気にカタをつける目論みは失敗し、連合とプラントは再び本格的な戦争に突入する事になった。
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人間兵器 デッドフォックス 連絡用掲示板・議論スレ-131 131 :名無しさん:2016/08/27(土) 01 43 54 ID ??? ■人間兵器 デッドフォックス 1990年ファミコンで発売の横スクロールアクション。操作性は良いがローリングサンダーに酷似。 銃を使って戦う、各ステージの扉に銃弾や人質が隠されており、爆弾部隊を救出しないとステージクリアできない。 雑魚はたくさん出てくるがボスなどは基本いない。平仮名は漢字にしています。 アメリカの特殊工作部隊デッドフォックス。自らを戦闘マシンとなるべく鍛え上げられた特殊部隊。 世界は麻薬で汚染されていた。巨大麻薬組織が南米にある事を突き止めたFBIはデッドフォックスに壊滅を依頼。 アジトは7つ、だが送りこまれた爆破工作部隊が逆に捕まり人質にされてしまう。 ジョーンズ司令官はケニー・スミスに麻薬組織の壊滅と、人質の奪還を命令した。 ●スタート 「南米で七ヵ所の巨大麻薬組織のアジトが見つかった。君の任務は、そのアジトを壊滅する事だ。 アジトには人質になっている爆弾部隊がいるはずだ。彼らを救出し爆弾を手に入れろ!! あとは、君に任せる。」 「了解、ミスタージョーンズ。」 「……気をつけな、ミスタースミス。」 ジャングルや工場、町や遺跡を舞台に敵を撃って人質を救出し、クリアしていく。 ステージをクリアする度に虫食いの手紙を爆弾部隊から貰える。セリフは同じ。 「こんなものを手に入れたぜ、見てみな」 ”手紙の文章” 「ヤバい所だぜ、ここは。気をつけて行きな。」 「フッ…わかったぜ。」 コンピューター越しでのスミスの活躍の一場面が写り、共にスコアを表示。 ●ステージ7クリア 虫食いの手紙が完成する。名前の部分がうまる。 ”我々の目的は、麻薬で世界を征服する事にある。 特殊工作部隊のジョーンズ司令官に麻薬を流せ。 後は全て彼の方で上手くやってくれるはずだ。 ジョーンズはビバリーヒルズにある自宅にいるはずだ、 だがそこには直接連絡をするな。 言っておくが我々の行動は、全て極秘のうちに進められている事を忘れるな。 この事はくれぐれも気をつけろ。 ブレッド” 「なにっ、ジョーンズが麻薬を流していたのか!! 俺は…いったい…。 ジョーンズのやつ…この俺が、許さん!!」 ●ステージ8 ビバリーヒルズのジョーンズの豪邸。一番上まで行くとジョーンズが座っている。 そこにはたくさんのカメラの映像、今までのスコア画面はここからジョーンズが見た場面だった。 「私の秘密を知ったからには、君に死んでもらわねばならん。」 「そいつはどうかな。死ぬのはジョーンズ、お前の方だ!!」 部屋での一騎打ちのボス戦。スミスもジョーンズも銃で攻撃。 コンピューターが銃弾で破壊される。最後のスコアが表示。 ”スミスのボスであるジョーンズが絡んでいた、巨大な麻薬の密輸ルートは、 スミスの力によって壊滅する事が出来た。 しかし、麻薬で世界征服を企む巨大組織まで壊滅したわけではない。 自分の所属している特殊部隊さえも麻薬に汚染されていた事を知ったスミスは、 単独で組織壊滅に乗り込む事を決めた。 果たしてスミスが組織を壊滅する日が、来るのだろうか…。 スミスの消息は誰も知らない。” 壊れたコンピューターの横に、拳銃とおそらく特殊部隊のバッジが置かれている。 The End
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人間兵器 デッドフォックス 連絡用掲示板・議論スレ-131 131 :名無しさん:2016/08/27(土) 01 43 54 ID ??? ■人間兵器 デッドフォックス 1990年ファミコンで発売の横スクロールアクション。操作性は良いがローリングサンダーに酷似。 銃を使って戦う、各ステージの扉に銃弾や人質が隠されており、爆弾部隊を救出しないとステージクリアできない。 雑魚はたくさん出てくるがボスなどは基本いない。平仮名は漢字にしています。 アメリカの特殊工作部隊デッドフォックス。自らを戦闘マシンとなるべく鍛え上げられた特殊部隊。 世界は麻薬で汚染されていた。巨大麻薬組織が南米にある事を突き止めたFBIはデッドフォックスに壊滅を依頼。 アジトは7つ、だが送りこまれた爆破工作部隊が逆に捕まり人質にされてしまう。 ジョーンズ司令官はケニー・スミスに麻薬組織の壊滅と、人質の奪還を命令した。 ●スタート 「南米で七ヵ所の巨大麻薬組織のアジトが見つかった。君の任務は、そのアジトを壊滅する事だ。 アジトには人質になっている爆弾部隊がいるはずだ。彼らを救出し爆弾を手に入れろ!! あとは、君に任せる。」 「了解、ミスタージョーンズ。」 「……気をつけな、ミスタースミス。」 ジャングルや工場、町や遺跡を舞台に敵を撃って人質を救出し、クリアしていく。 ステージをクリアする度に虫食いの手紙を爆弾部隊から貰える。セリフは同じ。 「こんなものを手に入れたぜ、見てみな」 ”手紙の文章” 「ヤバい所だぜ、ここは。気をつけて行きな。」 「フッ…わかったぜ。」 コンピューター越しでのスミスの活躍の一場面が写り、共にスコアを表示。 ●ステージ7クリア 虫食いの手紙が完成する。名前の部分がうまる。 ”我々の目的は、麻薬で世界を征服する事にある。 特殊工作部隊のジョーンズ司令官に麻薬を流せ。 後は全て彼の方で上手くやってくれるはずだ。 ジョーンズはビバリーヒルズにある自宅にいるはずだ、 だがそこには直接連絡をするな。 言っておくが我々の行動は、全て極秘のうちに進められている事を忘れるな。 この事はくれぐれも気をつけろ。 ブレッド” 「なにっ、ジョーンズが麻薬を流していたのか!! 俺は…いったい…。 ジョーンズのやつ…この俺が、許さん!!」 ●ステージ8 ビバリーヒルズのジョーンズの豪邸。一番上まで行くとジョーンズが座っている。 そこにはたくさんのカメラの映像、今までのスコア画面はここからジョーンズが見た場面だった。 「私の秘密を知ったからには、君に死んでもらわねばならん。」 「そいつはどうかな。死ぬのはジョーンズ、お前の方だ!!」 部屋での一騎打ちのボス戦。スミスもジョーンズも銃で攻撃。 コンピューターが銃弾で破壊される。最後のスコアが表示。 ”スミスのボスであるジョーンズが絡んでいた、巨大な麻薬の密輸ルートは、 スミスの力によって壊滅する事が出来た。 しかし、麻薬で世界征服を企む巨大組織まで壊滅したわけではない。 自分の所属している特殊部隊さえも麻薬に汚染されていた事を知ったスミスは、 単独で組織壊滅に乗り込む事を決めた。 果たしてスミスが組織を壊滅する日が、来るのだろうか…。 スミスの消息は誰も知らない。” 壊れたコンピューターの横に、拳銃とおそらく特殊部隊のバッジが置かれている。 The End